2. Панель мишени
Fri, 23/01/2015 - 23:08
Панель мишени нужна, чтобы указать где на мишени находятся пробоины.
Слева висит дополнительная навигационная панелька. Если в проекте несколько мишеней, можно перескакивать на следующую и предыдущую специальными кнопами:
"А теперь посмотрите направо". Там большая картинка мишени. Её можно увеличивать и уменьшать вот этим:
Зум -- полезное дело, например чтобы поточнее отметить пробоины. Специальные кнопы использовать лучше, чем функцию зум, встроенную в бравзер, бо встроенный зум увеличивает и уменьщает и все остальные элементы интерфейца, что при большом увеличении сильно мешает.